Adobe Fireworks CS3 Review

Adobe Fireworks CS3 Review
243 £ Price lors de l'examen

Quand Adobe a repris Macromedia, il y avait un doute quant à savoir s'il poursuivrait le développement de feux d'artifice. Sans la nouvelle interface partagée CS3, et avec certaines de ses fonctionnalités promises manquantes dans la version bêta de la presse, il semble certainement semi-détaché. Mais la bonne nouvelle est que les feux d'artifice sont toujours là et tirent sur tous les cylindres.

Fireworks offre un bon mélange de capacités d'édition de vecteur et de bitmap, mais naturellement, il ne peut pas rivaliser sur tous les points avec les produits phares graphiques d'Adobe. Au lieu de cela, les trois sont désormais conçus pour travailler main dans la main grâce à la nouvelle capacité de Fireworks CS3 à ouvrir les fichiers Photoshop PSD et illustrateur AI. Pour rendre l'intégration aussi fluide que possible, la gestion des couches par les feux d'artifice a été retravaillée pour soutenir les groupes et sous-groupes hiérarchiques, ce qui rend le travail avec des dispositions complexes plus gérables.

De plus, les feux d'artifice CS3 prennent désormais en charge les modes de mélange basés sur Bitmap de Photoshop, ainsi que des effets de calque tels que des biseaux, des brillants et des ombres, qui peuvent tous être appliqués comme des effets en direct. Ce n'est pas l'explosion de la nouvelle puissance dont elle peut sembler, car les feux d'artifice offraient déjà ses propres équivalents et le font toujours pour la compatibilité en arrière. Cependant, être en mesure d'appliquer tous les effets d'une seule boîte de dialogue est plus efficace et encourage l'expérimentation, et cela signifie également que des conceptions en couches riches peuvent être ouvertes à partir du format PSD, et maintenant également enregistré.

Le principal avantage de l'approche vectorielle principalement des feux d'artifice est la vitesse et le contrôle avec lesquels les conceptions peuvent être construites. Cette efficacité est maintenant augmentée avec une gamme de blocs de construction pré-fournis. Il existe un certain nombre de nouvelles formes automobiles avec l'intelligence de montage intégrée que vous pouvez faire glisser sur vos dispositions, telles que des calendriers, des organigrammes et une option Inspire, qui génère de manière aléatoire une nouvelle forme chaque fois que vous cliquez dessus. Plus significatifs sont les éléments constitutifs de la nouvelle palette de bibliothèque commune, y compris plus de symboles d'organigramme, de balles graphiques et de widgets flexibles, qui sont également partagés avec le dernier flash. Il existe des composants d'interface utilisateur prédéfinis, tels que le bouton, le panneau, la barre de bouton et la boîte combinée, chacune pouvant être traînée sur votre disposition pour créer rapidement une interface pour un RIA (riche application Internet).

Ce qui rend les composants de la bibliothèque commune différents, c'est qu'ils représentent une nouvelle forme de «symbole riche» - riche, pas en termes d'apparence (leur style est simple), mais en termes de potentiel d'édition. Auparavant, l'ajout d'une instance de style d'un bouton était un processus manuel laborieux; Maintenant, vous pouvez simplement modifier le texte de l'étiquette du bouton et c'est en place, à travers et à la baisse des couleurs de l'état dans la nouvelle palette de propriétés de symboles. Les symboles riches et traditionnels offrent également un nouveau soutien à la «mise à l'échelle à 9 lits» intelligente. Cela vous permet de contrôler comment chaque section d'un symbole se réduira horizontalement et verticalement, afin que vous puissiez vous assurer qu'un bouton conserve les mêmes coins arrondis sans distorsion quelle que soit la taille qu'il est affiché.

Tous les symboles créés dans des feux d'artifice CS3, y compris leurs paramètres de mise à l'échelle, sont entièrement pris en charge dans Flash CS3 Profession. L'intégration en instance avec le partenaire de longue date de Fireworks Dreamweaver reste encore plus importante. Ici, le code CSS / HTML exporté a été resserré pour un positionnement et une manipulation de menu plus efficaces basés sur CSS, avec des styles enregistrés dans la tête de document plutôt que pour. Le plus impressionnant est la possibilité de coller directement tout objet copié directement dans Dreamweaver CS3 - si vous devez le modifier plus tard, le lien et les paramètres d'optimisation sont automatiquement maintenus.